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Wir suchen nach einem erfahrenen Technischen Künstler für die Arbeit an anspruchsvollen Projekten in Unreal Engine!

 

 

AUFGABEN:

    • Entwicklung und Unterstützung neuer technischer und visueller Funktionen für Projekte;
    • Analyse und Optimierung von Spielumgebungen in Unreal Engine;
    • Arbeit mit Beleuchtung und Materialien in Cutscenes und Spielumgebungen;
    • Messung der Performance verschiedener Tech-Art-Funktionen und -Lösungen.

    ANFORDERUNGEN:

      • Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Technischer Künstler in Produktunternehmen;
      • Erfahrung in der Erstellung von Shadern oder in der Entwicklung komplexer visueller Funktionen;
      • Erfahrung mit der Veröffentlichung großer Mobilprojekte oder AA- bzw. AAA-Spiele für PC und Konsolen in Unreal Engine;
      • Sicherer Umgang mit Analyse-Tools in Unreal Engine.

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