Position
Technical Game Designer
Responsibilities

• Прототипирование новых игровых механик.
• Баланс игрового процесса, настройка существующих механик.
• Создание и поддержка технической документации.
Работа в тесном взаимодействии с геймдизайнерами, аниматорами, разработчиками и продюсерами.

Qualifications

• Большой игровой опыт, особенно в action-, FPS-, Immersive Sim-играх.
• Навыки скриптинга, желательно в Unreal Engine 4.
• Будет большим плюсом: опыт работы с настройкой Animation Graph, Blend spaces и другими инструментами для настройки анимаций в игровом движке; опыт Level Design, понимание базовых метрик; опыт работы с ИИ и Behavior Tree.

Job Benefits

• Работа в офисе в Москве или Санкт-Петербурге (на выбор).
• Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
• Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
• Возможность профессионального и карьерного роста.
• Достойная зарплата по результатам собеседования.

Contacts

• job@mundfish.com

Apply now

Position:Technical Game Designer

Thank you for submitting your application. We will contact you shortly!

Date posted
03.09.2019
PDF Export