Poste
Nous cherchons un artiste environnement qui partage notre passion pour la créativité et veut atteindre la meilleure qualité possible.
MISSIONS :
- Créer des environnements 3D réalistes et très détaillés (nature, architecture, intérieurs), des textures et d'autres éléments en utilisant des logiciels professionnels comme Maya, ZBrush et Substance 3D Painter.
- Créer des modèles 3D suivant les exigences techniques du pipeline Layered Materials.
- Travailler pour remplir des environnements dans l'Unreal Engine 5.
- Collaborer avec des concepteurs de niveaux pour mettre en œuvre des mécaniques de jeu dans la conception d'environnements et collaborer avec l'équipe chargée de l'éclairage pour optimiser la lumière et l'atmosphère.
PRÉREQUIS :
- Au moins trois ans d'expérience en tant qu'artiste environnement dans l'industrie du jeu vidéo.
- Un portfolio conséquent qui démontre les compétences adéquates.
- Connaissance de Maya, ZBrush, Substance 3D Painter et autres logiciels professionnels.
- Connaissance approfondie de la composition, de l'éclairage et de la théorie des couleurs.
- Connaissance des processus et pipelines du développement d'un jeu.
- Connaître l'Unreal Engine est un plus.
