Poste

Nous cherchons un concepteur technique d'interface expérimenté possédant une très bonne connaissance de l'Unreal Engine afin d'optimiser le pipeline de développement des interfaces de nos projets.

 

 

MISSIONS :

  • Développer des systèmes d'interface et des solutions avec l'Unreal Engine et en C++.
  • Créer et agencer des fenêtres et des éléments, configurer des interfaces en jeu.
  • Adhérer aux directives et au style du projet.
  • Collaborer avec des artistes et des développeurs pour intégrer les éléments.
  • Garantir la cohérence et l'intégrité des éléments d'interface dans tous les projets.
  • Apporter des solutions créatives qui respectent les mécaniques uniques de nos projets.

PRÉREQUIS :

  • Au moins cinq ans d'expérience en tant que concepteur technique d'interface dans des entreprises.
  • Expérience dans la publication de grands projets sur portable ou jeux AA-AAA pour PC et consoles utilisant l'Unreal Engine.
  • Maîtrise de Figma et de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, etc.).
  • Compréhension des principes des interfaces utilisateur.
  • Compréhension de l'impact de l'interface sur le gameplay.

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