Poste

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Nous cherchons un artiste technique expérimenté pour travailler sur des projets ambitieux avec l'Unreal Engine !

 

 

MISSIONS :

  • Développer et prendre en charge de nouvelles fonctionnalités techniques et visuelles pour des projets.
  • Profiler et optimiser des environnements de jeu dans l'Unreal Engine.
  • Travailler avec l'éclairage et des matériaux dans des cinématiques et des environnements de jeu.
  • Mesurer les performances de fonctionnalités et solutions artistiques techniques.

PRÉREQUIS :

  • Au moins trois ans d'expérience en tant qu'artiste technique dans des entreprises.
  • Expérience dans l'écriture de shaders ou le développement de fonctionnalités visuelles complexes.
  • Expérience dans la publication de grands projets sur portable ou jeux AA-AAA pour PC et consoles utilisant l'Unreal Engine.
  • Maîtrise des outils de profilage de l'Unreal Engine.

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