Nel 2017, a Cipro, un gruppo di persone molto affiatate fondò lo studio Mundfish con lo scopo di creare un gioco dei sogni. All’epoca eravamo solo in 4, ed è con noi che è iniziata la storia di Atomic Heart. Artem Galeev, Robert Bagratuni, Evgenia Sedova e Oleg Gorodishenin avevano un obiettivo: pubblicare un gioco che fosse al pari di altri giochi come Bioshock, Fallout e DOOM… giochi che tutti abbiamo giocato e amato.
Da quel momento abbiamo lavorato sodo tutti i giorni, avvicinandoci con fiducia al traguardo che ci siamo prefissati. Negli anni, molti talenti provenienti da ogni parte del mondo si sono uniti alla nostra squadra: tutti loro condividono con noi il DNA di Mundfish e ne sono diventati parte integrante.
Grazie a una squadra internazionale di sviluppatori esperti, per cui la qualità è una priorità assoluta, siamo stati in grado di accelerare tutto il processo creativo.
Atomic Heart è un progetto ambizioso. Mostrare l’inusuale universo del gioco nel dettaglio, raccontare la storia personale dell’Agente P-3 e creare un gioco dalla trama robusta e avvincente richiede il controllo di tutti i suoi aspetti fin nei minimi dettagli. Rappresenta una sfida continua.
Non copiamo dagli altri, piuttosto creiamo un mondo nuovo di zecca. L’originalità delle idee è alla base della nostra filosofia. Nel nostro DNA c’è la volontà di creare contenuti originali che, a loro volta, diventano riferimenti per tutto il resto.
Per noi è molto importante avere il pieno controllo del gioco durante la sua creazione: non deleghiamo nulla alle grandi corporazioni i cui obiettivi sono certamente diversi dai nostri. Per questo, lavoriamo solo con aziende che condividono il nostro stesso approccio meticoloso allo sviluppo del gioco.
I nostri investitori sono Gaijin Entertainment, Gem Capital e Tencent.
Il nostro partner hardware è Nvidia.
Se ti piace la filosofia di Mundfish, dai un’occhiata alla nostra sezione Carriere. Chissà! Magari c’è qualcosa che può interessarti!