職種
私たちは、創造性に情熱を持ち、最高品質の作品づくりを追求するエンバイロンメントアーティストを募集しています。
主な業務内容:
- Maya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの業界標準ソフトを使用し、リアルで高精細な3D環境(自然・建築・インテリアなど)、テクスチャ、その他アセットを制作
- Layered Materialsパイプラインの技術要件に沿った3Dモデルを作成
- Unreal Engine 5上でロケーションの構築・実装を行う
- レベルデザイナーと協力してゲームプレイ要素を環境デザインに反映し、ライティングチームと連携して光や雰囲気の最適化を行う
応募条件:
- ゲーム業界で3年以上のエンバイロンメントアーティストとしての経験
- 関連スキルを示す充実したポートフォリオ
- Maya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの業界標準ツールに関する知識
- 構図、照明、色彩理論の深い理解
- ゲーム開発プロセスおよびパイプラインの知識
- Unreal Engineの使用経験があれば尚可

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