職種

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私たちは、Unreal Engineを使用した意欲的なプロジェクトに携わる経験豊富なテクニカルアーティストを募集しています。

 

 

主な業務内容:

  • プロジェクト向けの新しい技術的・視覚的機能の開発およびサポート
  • Unreal Engine上でのゲームロケーションのプロファイリングおよび最適化
  • カットシーンやゲームロケーションにおけるライティングやマテリアルの調整
  • 各種テクニカルアート機能やソリューションのパフォーマンス測定

応募条件:

  • プロダクト企業で3年以上のテクニカルアーティストとしての経験
  • シェーダー作成または複雑なビジュアル機能の開発経験
  • Unreal Engineを用いた、大規模モバイルプロジェクトまたはPC/コンソール向けAA〜AAAタイトルのリリース経験
  • Unreal Engineにおけるプロファイリングツールの使用スキル

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