職種

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私たちは現在、プロジェクト内のさまざまなゲームプレイシステムの機能オーナーとして活躍できる、創造的で勤勉なゲームプレイデザイナーを募集しています。

 

アクション、シューター、RPGが好きなら、きっと語り合えることがたくさんあるはずです。

 

 

主な業務内容:

  • 戦闘システム、キャラクターの成長要素、エコシステム開発の改善に積極的に関わる
  • 新しい敵キャラクターやスキルを設計・改善する
  • 新しいゲームメカニクスのプロトタイプを制作する
  • UE(Unreal Engine)環境で、C++、Behavior Tree/State Tree、Blueprints、Gameplay Ability System、ABP、社内ツールなどを用いて開発を行う
  • プロデューサー、アニメーター、ゲーム/レベルデザイナー、プログラマーなど、他のチームメンバーと連携して作業する

応募条件:

  • UE、C++、Blueprintsの実務経験
  • Replication Graphの使用経験
  • Behavior Tree/State Tree、ABPの実務経験があれば尚可
  • 高いコミュニケーション能力、主体性、責任感を持つ方

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