職種
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私たちは現在、プロジェクト内のさまざまなゲームプレイシステムの機能オーナーとして活躍できる、創造的で勤勉なゲームプレイデザイナーを募集しています。
アクション、シューター、RPGが好きなら、きっと語り合えることがたくさんあるはずです。
主な業務内容:
- 戦闘システム、キャラクターの成長要素、エコシステム開発の改善に積極的に関わる
- 新しい敵キャラクターやスキルを設計・改善する
- 新しいゲームメカニクスのプロトタイプを制作する
- UE(Unreal Engine)環境で、C++、Behavior Tree/State Tree、Blueprints、Gameplay Ability System、ABP、社内ツールなどを用いて開発を行う
- プロデューサー、アニメーター、ゲーム/レベルデザイナー、プログラマーなど、他のチームメンバーと連携して作業する
応募条件:
- UE、C++、Blueprintsの実務経験
- Replication Graphの使用経験
- Behavior Tree/State Tree、ABPの実務経験があれば尚可
- 高いコミュニケーション能力、主体性、責任感を持つ方

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