職種
VFXアーティストとして、ゲームにおける視覚的に魅力的で没入感のある特殊効果の制作を担当していただきます。
アートおよびデザインチームと密に連携し、ゲーム体験を高めるビジュアルエフェクトを、エンジンの技術要件に合わせて実装します。
主な業務内容:
- キャラクター、環境、ゲームプレイ要素など、ゲーム内のさまざまな要素に対して高品質なビジュアルエフェクトを制作
- アート/デザインチームと連携し、エフェクトがゲーム全体の美観やビジョンに調和するよう調整
- テクニカルチームと協力し、さまざまなプラットフォームでのパフォーマンスが最適化されるようビジュアルエフェクトを調整
- VFXに関する業界の最新トレンドや技術を常に把握・習得
- ブレインストーミングセッションに参加し、ゲーム全体の品質を高めるためのクリエイティブな意見を提案
応募条件:
- コンピュータグラフィックス、アニメーション、または関連分野の学士号を有する方が望ましい
- ゲームまたは映画でのVFX制作における3年以上の実務経験
- Unreal EngineおよびMaya、Houdini、After Effectsなどの業界標準ソフトに精通していること
- パーティクルシステム、シェーダー、ライティングなどのVFX技術に関する深い理解
- 芸術的センスに優れ、細部への高い注意力を持つこと
- 部門横断的なチームとの協働能力
- 優れた問題解決力と、厳しい納期下での柔軟な対応力

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