Position
Level Designer
Description

• Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
• Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
• Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.

Qualifications

• Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
• Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
• Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
• Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
• Английский язык: возможность читать и писать.
• Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
• Сильные творческие способности.
• Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
• Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.

Job Benefits

• Работа в офисе в Москве или Санкт-Петербурге (на выбор).
• Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
• Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
• Возможность профессионального и карьерного роста.
• Достойная зарплата по результатам собеседования.

Contacts

job@mundfish.com

Apply now

Position: Level Designer

Thank you for submitting your application. We will contact you shortly!