ILL

『ILL』は、謎の存在に支配された暗い砦を舞台に繰り広げられる、リアルな一人称視点のアクションサバイバルホラーゲーム。予測不可能なモンスター、本能的な四肢切断システム、リアルな物理描写によって、苛烈で凄惨極まる雰囲気を醸し出してます。

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このゲームは、巨大な研究基地を舞台に展開される緊張感あふれるストーリーにプレイヤーを没入させます。謎めいた邪悪の根源と、それが生み出す恐ろしい異形の者たちが、最愛のものを守ろうとする主人公の前に立ちはだかります。『ILL』は、命を懸けた戦いの一瞬一瞬を体感させてくれます。

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『ILL』は、その凄惨なリアリズムでこのジャンルの限界を押し広げます。グロテスクなモンスターたちは手足を切断され、容赦なく八つ裂きにされます。引きちぎられた肉、露出した骨、内臓を抜かれた死体、それらすべてが合わさってあなたに未曾有の影響を与え、体の芯まで震撼させます。バイノーラルオーディオシステムが感情的な衝撃を増幅させ、叫び声一つひとつにも苦痛をリアルに感じるでしょう。

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敵の行動は予測不能です。リアルな物理エンジンにより、環境は単なる背景ではなく、パズルを解く際なども含め、アクティブなゲームプレイの一部となっています。プレイヤーの行動はモンスターの行動に影響を与え、予期せぬ反応を引き起こすことがあります。モンスターは周囲の状況に瞬時に反応し、人間のような反射神経を発揮します。

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手にした武器が持つ重みを、それぞれの物理特性を反映した精巧なアニメーションで体感できます。命中精度だけでは不十分です。多彩な武器に欠陥がないか点検し、武器を改造し、アップグレードしていく必要があります。生き残るためには、戦略的な所持品管理が不可欠です。アイテムを作成するスキルが、戦いの勝敗を左右することもあります。

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『ILL』の開発者たちはベテランのホラーの専門家で、『UNTIL DAWN -惨劇の山荘-』、『V/H/S ビヨンド』、『ロングレッグス』、『IT/イット:ウェルカム・トゥ・デリー』、『Azrael』など、高評価を得ている映画やシリーズで功績を残しています。『ILL』では、映画業界での経験を活かして、映画のようなエッジの効いた没入型サバイバルホラーを作り上げています。

トレイラー

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スクリーンショット