직책
우리 프로젝트의 인터페이스 개발 파이프라인을 최적화할 수 있는 언리얼 엔진에 대한 깊은 지식을 가진 경험 있는 테크니컬 UI 디자이너를 찾고 있습니다.
담당 업무:
- 언리얼 엔진과 C++를 사용하여 UI 시스템과 솔루션을 개발합니다.
- 창과 위젯을 제작 및 배치하고 게임 내 인터페이스를 구성합니다.
- 프로젝트 지침과 스타일을 준수합니다.
- 아티스트와 개발자와 협업해 디자인을 통합합니다.
- 전 프로젝트에 걸쳐 UI 요소의 일관성과 통합성을 보장합니다.
- 프로젝트의 독특한 메커니즘에 맞는 창의적인 솔루션을 도입합니다.
자격 요건:
- 상품 회사에서 테크니컬 UI 디자이너로서 최소 5년의 경험.
- 언리얼 엔진을 사용한 대규모 모바일 프로젝트 또는 PC와 콘솔용 AA-AAA 게임 출시 경험.
- Figma와 Adobe 제품군(Photoshop, Illustrator, After Effect 등)에 능숙해야 합니다.
- 사용자 인터페이스 원리에 대한 이해.
- UX/UI가 게임플레이에 미치는 영향에 대한 이해.

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