직책
우리 팀과 함께 아토믹 하트의 독특한 세계관과 분위기를 만들어갈 레벨 아티스트를 찾고 있습니다.
담당 업무:
- 언리얼 엔진을 활용하여 조명과 색채를 강조해 게임 레벨을 설계하고 제작합니다.
- 게임 디자이너와 협업해 레벨과 게임플레이의 일관된 디자인을 제작합니다.
- 아트 디렉터와 협업해 레벨 디자인이 게임 전체의 콘셉트 아트와의 일관성을 유지하게 합니다.
- 게임 월드의 분위기를 향상하기 위해 라이트와 특수 효과를 구현합니다.
- 특정한 분위기를 자아내는 색상 구성을 만들고 적용해 게임플레이를 향상합니다.
자격 요건:
- 비디오 게임 업계에서 레벨 아티스트로서 3년 이상의 경험.
구도와 라이팅과 관련한 기술을 확실히 보여줄 수 있는 포트폴리오.
Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, 그 외 업계 표준 프로그램에 대한 지식.
구도, 조명, 색채 이론에 대한 깊은 이해.
게임 개발 프로세스와 파이프라인에 대한 지식. - 언리얼 엔진 작업 경험이 있다면 우대합니다.

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