직책

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언리얼 엔진을 사용하는 야심 찬 프로젝트에 참여할 경험 있는 테크니컬 아티스트를 모집하고 있습니다!

 

 

담당 업무:

  • 프로젝트 내 새로운 기술과 시각적 기능 개발과 지원.
  • 언리얼 엔진을 사용해 게임 장소의 프로파일링 및 최적화 수행.
  • 컷신 및 게임 장소의 라이팅과 머티리얼 작업.
  • 다양한 테크 아트 기능과 솔루션의 성능 측정.

자격 요건:

  • 제품 회사에서 테크니컬 아티스트로서 최소 3년의 경험.
  • 셰이더 작성 또는 복잡한 시각적 기능 개발 경험.
  • 언리얼 엔진을 사용한 대형 모바일 프로젝트 또는 PC와 콘솔용 AA-AAA 게임 출시 경험.
  • 언리얼 엔진에서 프로파일링 툴 사용에 능숙합니다.

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