ДОЛЖНОСТЬ Render Engineer

Обязанности:

  • Написание и оптимизация шейдеров в Unreal Engine 4
  • Поддержка технических художников по использованию кастомного шейдерного кода в материалах
  • Совместная работа с техническими художниками по созданию графического функционала игры
  • Профайлинг и оптимизация GPU в Unreal Engine 4

Требования:

  • Знания шейдерных языков HLSL
  • RenderDOC, Intel Graphics Performance Analyzers, Aftermath
  • OpenGL, DirectX (11, 12)
  • Опыт работы с трассировкой лучей - RTX, DXR
  • Уверенные знания C++
  • Уверенные знания 3D математики
  • Опыт работы на АА/ААА проектами
Wishlist now