atomic heart
Карьера Музыка Съемки О нас Арт
Съемки

Представьте себе — вы создаете компьютерную игру. На каждом шагу вас ждет масса неизвестных, и каждый вопрос — от технологий, например, какой выбрать движок, до жанра (шутер или рпг?) — преследует вас на пре-продакшене. Вы выбираете движок, выбираете механики игры, прорабатываете мельчайшие детали жанра и отвечаете на вопросы, какие в игре будут механики, собираете свое видение в четкий план.
И вот осталось решить вопрос с сюжетом и сценарием. Буквально несколько вопросов: “Какой длины будет сюжетное прохождение?”, “Сколько будет действующих героев?”, “Ваш герой разговаривает как в “Bioshock” или молчит как в “Half-Life”?”, “Если будут катсцены, то какие — от первого лица или от третьего?”, “Сколько их будет?”, “Будет ‘‘боевик и взрывы’’ или разговоры и ‘’тарантиновщина’’?” )

Звучит академично?
Разумеется!

Когда смотришь на проделанную работу в ретроспективе, именно так это и звучит. Более того — это малая часть вопросов, которые нам пришлось решать, и все было совсем не так. Разумеется, у нас был сюжет, просто не был расписан в диалоги. А еще мы знали, что главный герой не будет молчать, потому что ему слишком много всего нужно сказать, и иногда очень крепким русским матом.

И, разумеется, мы хотели сделать так, чтобы что игрок никогда, слышите, никогда не захотел эти катсцены “скипнуть”. Ведь у нас сюжетная игра, и тогда грош цена нашим усилиям, если игрок “скипает” катсцену. )

Вот с такими мыслями мы пришли к пониманию съемок, их масштабов, всей предстоящей работы.

Сейчас у нас в Mundfish своя продакшен студия. Мы написали потрясающий сюжет и привлекли лучших людей для этой работы. Провели 278 кастингов, из которых выбрали 7 человек. Майора Нечаева (П-3) мы выбрали с первого раза, потому что наш актер Саша Ломов,кажется, и есть сам майор Нечаев.

Дальше мы заказали костюмы Xsense и шлемы Dynamixyz. Научились со всем этим работать, записывать и интерпретировать данные с mocap и лицевых камер. Мы отсканировали наших героев и сделали 3D сканы наших героев с 56- эмоциями, заказали потрясающего качества риги у лучших людей в мире. На все это мы потратили год, чтобы настроить все и заставить все работать.

Конечно, мы не забыли и про виртуальную камеру, чтобы нашим талантливым операторам можно было снимать катсцены именно так, как они привыкли это делать в реальной жизни. И, разумеется, смонтировали их, как в лучших блокбастерах.

Все это мы сделали, чтобы вы наслаждались в общей сложности более чем полутора часами потрясающих катсцен “Atomic Heart”. Сюжет сильного научно-фантастического триллера, сделанного с любовью теми, кто не просто любит свою работу, а просто сходит от нее с ума.

в желаемое