ДОЛЖНОСТЬ Level Designer

Твои обязанности:

  • Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
  • Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
  • Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.

Требования:

  • Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
  • Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
  • Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
  • Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
  • Английский язык: возможность читать и писать.
  • Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
  • Сильные творческие способности.
  • Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
  • Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
в желаемое