ДОЛЖНОСТЬ Tech designer

Обязанности:

  • Активное участие в улучшении боевой системы, прогрессии персонажа и развитии экосистемы;
  • Разработка новых и доработка существующих противников и навыков;
  • Прототипирование новых игровых механик;
  • Работа в UE4 с C++, Behavior Tree, Blueprints, Gameplay ability system, ABP и нашими внутренними инструментами;
  • Взаимодействие с остальными участниками команды - продюсерами, аниматорами, гейм и левел дизайнерами, программистами.

Требования:

  • Опыт работы с UE4, C++ и Blueprints;
  • Большим плюсом будет опыт работы с Behavior Tree и ABP;
  • Личностные качества - коммуникативность, инициатива и ответственность.
Wishlist now