ДОЛЖНОСТЬ
Level Designer
Твои обязанности:
-
Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
-
Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
-
Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
Требования:
-
Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
-
Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
-
Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
-
Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
-
Английский язык: возможность читать и писать.
-
Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
-
Сильные творческие способности.
-
Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
-
Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.