ДОЛЖНОСТЬ
Tech designer
Обязанности:
-
Активное участие в улучшении боевой системы, прогрессии персонажа и развитии экосистемы;
-
Разработка новых и доработка существующих противников и навыков;
-
Прототипирование новых игровых механик;
-
Работа в UE4 с C++, Behavior Tree, Blueprints, Gameplay ability system, ABP и нашими внутренними инструментами;
-
Взаимодействие с остальными участниками команды - продюсерами, аниматорами, гейм и левел дизайнерами, программистами.
Требования:
-
Опыт работы с UE4, C++ и Blueprints;
-
Большим плюсом будет опыт работы с Behavior Tree и ABP;
-
Личностные качества - коммуникативность, инициатива и ответственность.