Позиция
Мы ищем художников, чей опыт работы над проектами с реалистичным сеттингом составляет не менее трёх лет.
Для нас важен стиль, качество работы и способность анализировать подробную обратную связь.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание высококачественных 3D-моделей персонажей, текстур и ресурсов с использованием стандартного программного обеспечения: Maya, ZBrush и Substance 3D Painter;
- Сотрудничество с концепт-художниками для разработки 3D-моделей на основе 2D-эскизов;
- Тесное взаимодействие с командой аниматоров, чтобы все модели персонажей были оптимизированы для анимации (в том числе скелетной);
- Соблюдение технических требований для всех моделей персонажей с целью обеспечения производительности и оптимизации;
- Оценка и критический анализ иллюстраций персонажей для обеспечения соответствия художественному видению игры;
- Интерес к новым тенденциям и технологиям в индустрии для постоянного улучшения навыков и расширения знаний.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с персонажами;
- Владение Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и другим стандартным программным обеспечением;
- Глубокое понимание анатомии, форм и пропорций;
- Знание пайплайнов и процессов разработки игр;
- Умение находить общий язык с другими и работать в команде;
- Способность продуктивно работать в стрессовых ситуациях и укладываться в сжатые сроки;
- Любовь к видеоиграм и желание создавать интересные и захватывающие проекты.
