Позиция

Мы ищем художников, чей опыт работы над проектами с реалистичным сеттингом составляет не менее трёх лет.

 

Для нас важен стиль, качество работы и способность анализировать подробную обратную связь.

 

 

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Создание высококачественных 3D-моделей персонажей, текстур и ресурсов с использованием стандартного программного обеспечения: Maya, ZBrush и Substance 3D Painter;
  • Сотрудничество с концепт-художниками для разработки 3D-моделей на основе 2D-эскизов;
  • Тесное взаимодействие с командой аниматоров, чтобы все модели персонажей были оптимизированы для анимации (в том числе скелетной);
  • Соблюдение технических требований для всех моделей персонажей с целью обеспечения производительности и оптимизации;
  • Оценка и критический анализ иллюстраций персонажей для обеспечения соответствия художественному видению игры;
  • Интерес к новым тенденциям и технологиям в индустрии для постоянного улучшения навыков и расширения знаний.

ТРЕБОВАНИЯ: 

  • Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с персонажами;
  • Владение Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и другим стандартным программным обеспечением;
  • Глубокое понимание анатомии, форм и пропорций;
  • Знание пайплайнов и процессов разработки игр;
  • Умение находить общий язык с другими и работать в команде;
  • Способность продуктивно работать в стрессовых ситуациях и укладываться в сжатые сроки;
  • Любовь к видеоиграм и желание создавать интересные и захватывающие проекты.

#remote

#senior