Позиция
hot
Мы в поисках Environment художника, который разделяет нашу страсть к творчеству и стремление к высочайшему качеству.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание реалистичного и высокодетализированного 3D-окружения (природа, архитектура, интерьеры),
- текстур и материалов с использованием стандартного программного обеспечения, такого как Maya, ZBrush и Substance Painter;
- Создание 3D моделей в соответствии с техническими требованиями Layered Materials пайплайна;
- Работа с наполнением локаций в Unreal Engine 5;
- Сотрудничество с дизайнерами уровней для воплощения механики игрового процесса в дизайне окружения;
- с командой по освещению для реализации оптимизации с точки зрения света и атмосферы.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт работы в качестве художника по окружению в индустрии видеоигр от 3 лет;
- Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с окружением;
- Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ;
- Глубокое понимание композиции, освещения и теории цвета;
- Знание пайплайнов и процессов разработки игр;
- Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.

Другие вакансии
Сортировка по тегамМы очень нуждаемся в
01