Позиция

hot

Мы в поисках Environment художника, который разделяет нашу страсть к творчеству и стремление к высочайшему качеству.

 

 

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Создание реалистичного и высокодетализированного 3D-окружения (природа, архитектура, интерьеры), 
  • текстур и материалов с использованием стандартного программного обеспечения, такого как Maya, ZBrush и Substance Painter;
  • Создание 3D моделей в соответствии с техническими требованиями Layered Materials пайплайна;
  • Работа с наполнением локаций в Unreal Engine 5;
  • Сотрудничество с дизайнерами уровней для воплощения механики игрового процесса в дизайне окружения;
  • с командой по освещению для реализации оптимизации с точки зрения света и атмосферы.

ТРЕБОВАНИЯ:

  • Опыт работы в качестве художника по окружению в индустрии видеоигр от 3 лет;
  • Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с окружением;
  • Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ;
  • Глубокое понимание композиции, освещения и теории цвета;
  • Знание пайплайнов и процессов разработки игр;
  • Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.

#remote

#senior