Позиция
На позиции VFX-художника вы будете заниматься созданием впечатляющих и захватывающих спецэффектов для наших игр.
Вам предстоит тесно взаимодействовать с командами художников и дизайнеров, чтобы визуальные эффекты дополняли игровой процесс и соответствовали техническим требованиям игрового движка.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание высококачественных визуальных эффектов для различных аспектов игры, включая персонажей, окружение и игровые механики;
- Сотрудничество с командами художников и дизайнеров для того, чтобы визуальные эффекты соответствовали общей эстетике и видению игры;
- Работа с технической командой для оптимизации производительности спецэффектов на разных платформах;
- Поддержание знаний о новых тенденциях и технологиях в индустрии, имеющих отношение к спецэффектам;
- Участие в мозговых штурмах и внесение творческих предложений для повышения общего качества игры.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Степень бакалавра в области компьютерной графики, анимации или смежной сфере будет преимуществом;
- Более трёх лет опыта создания спецэффектов для видеоигр или фильмов;
- Уверенное владение Unreal Engine, а также другим стандартным программным обеспечением: Maya, Houdini или After Effects;
- Глубокое понимание принципов работы систем частиц, шейдеров, освещения и различных технологий спецэффектов;
- Отличные художественные навыки и внимание к деталям;
- Умение сотрудничать с многофункциональными командами;
- Хорошие навыки решения проблем и способность работать в условиях сжатых сроков.
