Позиция

На позиции VFX-художника вы будете заниматься созданием впечатляющих и захватывающих спецэффектов для наших игр.

 

Вам предстоит тесно взаимодействовать с командами художников и дизайнеров, чтобы визуальные эффекты дополняли игровой процесс и соответствовали техническим требованиям игрового движка.

 

 

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Создание высококачественных визуальных эффектов для различных аспектов игры, включая персонажей, окружение и игровые механики;
  • Сотрудничество с командами художников и дизайнеров для того, чтобы визуальные эффекты соответствовали общей эстетике и видению игры;
  • Работа с технической командой для оптимизации производительности спецэффектов на разных платформах;
  • Поддержание знаний о новых тенденциях и технологиях в индустрии, имеющих отношение к спецэффектам;
  • Участие в мозговых штурмах и внесение творческих предложений для повышения общего качества игры.

ТРЕБОВАНИЯ: 

  • Степень бакалавра в области компьютерной графики, анимации или смежной сфере будет преимуществом;
  • Более трёх лет опыта создания спецэффектов для видеоигр или фильмов;
  • Уверенное владение Unreal Engine, а также другим стандартным программным обеспечением: Maya, Houdini или After Effects;
  • Глубокое понимание принципов работы систем частиц, шейдеров, освещения и различных технологий спецэффектов;
  • Отличные художественные навыки и внимание к деталям;
  • Умение сотрудничать с многофункциональными командами;
  • Хорошие навыки решения проблем и способность работать в условиях сжатых сроков.

#remote

#senior