职位

我们正在招募具备3年以上写实风格项目经验的美工。

 

我们重视美术风格、质量及根据详细反馈调整作品的能力。

 

 

职责:

  • 使用Maya、ZBrush、Substance Painter等行业标准软件创建高质量3D角色模型、纹理和材质;
  • 与概念美工合作,将2D概念图转化为3D模型;
  • 与动画团队紧密协作,确保角色模型适配动画与绑定需求;
  • 确保所有角色模型符合游戏性能与优化的技术要求;
  • 参与角色美术的评审与反馈,确保符合游戏美术风格;
  • 持续关注行业趋势与技术,提升个人技能与知识储备。

要求:

  • 提供展示角色设计能力的优质作品集;
  • 精通Maya、ZBrush、Substance Painter等软件;
  • 扎实的解剖学、形体与比例知识;
  • 熟悉游戏开发流程与管线;
  • 优秀的沟通与协作能力;
  • 能在高压下高效工作并按时交付;
  • 对游戏充满热情,致力于创造沉浸式游戏体验。

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