职位

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我们正在招募充满创意热情的场景美工,致力于打造最高品质的游戏场景。

 

 

职责:

  • 使用Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等工具制作写实且精细的3D场景(自然、建筑、室内)、纹理及其它美术资产;
  • 根据分层材质管线的技术要求创建3D模型;
  • 在虚幻引擎5中完成场景布局;
  • 与关卡策划协作将玩法机制融入环境设计,并与灯光团队合作优化光照与氛围。

要求:

  • 3年以上游戏行业场景美术经验;
  • 提供展示相关技能的优质作品集;
  • 熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等工具;
  • 深入理解构图、光照与色彩理论;
  • 了解游戏开发流程与管线;
  • 有虚幻引擎经验者优先。

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