职位

我们正在为开发团队招募关卡美工,共同构建《原子之心》的独特世界与氛围。

 

 

职责:

  • 使用虚幻引擎规划并制作注重光影与色彩的关卡;
  • 与游戏策划协作确保关卡设计与玩法一致;
  • 与美术总监合作,使关卡设计贴合游戏整体概念;
  • 通过灯光与特效增强游戏世界的氛围;
  • 设计并应用配色方案以传递特定情绪并优化玩法体验。

要求:

  • 3年以上游戏行业关卡美术经验;
  • 提供展示构图与灯光技能的优质作品集;
  • 熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等工具;
  • 深入理解构图、光照与色彩理论;
  • 了解游戏开发流程与管线;
  • 有虚幻引擎经验者优先。

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