职位

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我们正在寻找一位注重细节、严谨认真的关卡设计师,需对多人地图的运作方式有深入理解,并能够让我们的世界更加有趣、沉浸且富有吸引力。

 

 

职责:

  • 设计与原型开发新的游戏场景;
  • 开发新的谜题并创建其不同变体;
  • 创建并维护游戏关卡的项目文档;
  • 规划并构建游戏空间的内容与布局;
  • 在关卡中实现各类内容与功能,并使用 Blueprints 进行开发;
  • 测试自己制作的关卡,收集反馈并持续迭代优化。

要求:

  • 至少 2 年关卡设计师相关工作经验;
  • 具备多人(PvP)关卡设计经验,并理解平衡性原则;
  • 熟练使用 Unreal Engine:关卡搭建、基础 Blueprint 逻辑、碰撞设置、触发器与导航系统;
  • 理解射击游戏中的空间可读性与玩法节奏设计;
  • 能够基于测试与反馈进行快速原型开发与迭代优化;
  • 个人素质:良好的沟通能力、主动性与责任心。

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