职位

我们正在招募一位经验丰富的动捕动画师!

 

 

职责:

  • 使用Motion Builder完成游戏角色的身体动捕数据清理与重定向;
  • 使用Maya搭建动画场景;
  • 将清理后的身体动捕数据与面部动画数据进行融合;
  • 预处理动画数据,以便导入虚幻引擎;
  • 与动画及美术团队紧密协作。

要求:

  • 至少3年的动捕动画师工作经验;
  • 熟悉Motion Builder;
  • 熟练掌握面部和/或全身动捕;
  • 熟悉虚幻引擎。

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