职位

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我们正在寻找一位能够协调 UI 开发并帮助团队高效推进任务落地的专业人士。该职位需要具备流程管理能力,能够同步设计师与开发人员的工作,并持续维护我们项目中 UI 部分的整体愿景与一致性。

 

 

职责:

  • 在项目开发的各个阶段规划并协调用户界面(UI)的开发;
  • 管理 UI 团队任务(设计师、美术、开发人员),把控进度、优先级和实现质量;
  • 协调 UI 与玩法、技术及美术团队之间的工作;
  • 支持并优化基于 Unreal Engine 的 UI 开发流程;
  • 组织 Playtest,跟踪项目进度,并帮助团队解决开发中的阻碍;
  • 确保 UI 方案的一致性,并与整体游戏系统保持协调;
  • 参与功能规划、任务评估以及版本发布准备。

要求:

  • 具备游戏行业 Producer / Project Manager 经验,AAA 项目经验优先;
  • 理解游戏中 UI/UX 的开发流程,以及 UI 与游戏玩法系统之间的协作方式;
  • 具备跨职能团队(UI/UX 设计师、美术、程序员)协作与协调经验;
  • 理解 Unreal Engine 的游戏开发流程及 UI 集成特点;
  • 熟练使用项目管理工具(ClickUp、Confluence 或类似工具);
  • 具备优秀的沟通能力,能够在团队中保持清晰、透明的工作流程;
  • 有多人游戏项目经验者优先。

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