职位

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我们正在招募富有创意且踏实努力的游戏策划, 作为项目中各类玩法系统的功能负责人。

 

若您热爱动作、射击、RPG类游戏,我们肯定会有合作空间 ;)

 

 

职责:

  • 积极参与优化战斗系统、角色成长及生态体系;
  • 设计新敌人与技能,并优化现有内容;
  • 为新玩法机制制作原型;
  • 在UE框架下使用C++、行为树/状态树、蓝图、Gameplay技能系统、ABP及我司内部工具进行开发工作;
  • 与制作人、动画师、关卡策划、程序员等团队成员协作。

要求:

  • 熟悉UE、C++及蓝图;
  • 有Replication Graph使用经验;
  • 具备行为树/状态树与ABP经验者优先;
  • 个人素质——沟通能力佳、主动性强且富有责任感。

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