Два года назад, в уже, кажется, бесконечно далеком 2017 году, команда единомышленников основала студию Mundfish для того, чтобы сделать игру мечты. Тогда нас было всего 4 человека, с которых и началась история Атомного Сердца.

С тех пор мы усердно трудимся каждый день и идем к намеченной цели уверенными шагами. За последнее время к нам присоединилось много талантливых ребят, подняв нашу численность до 45 сотрудников, каждый из которых разделяет наши ценности и становится неотъемлемой частью команды Mundfish. Опытная команда разработчиков, для которых качество — абсолютный приоритет, позволила нам еще сильнее нарастить темпы, и мы этому очень рады.

2018 год был для нас особенным по двум причинам.

Во-первых, мы поняли, что у нас есть вы!

Если до мая 2018 года мы шли вслепую, руководствуясь лишь своим чутьем, то теперь мы видим, скольким людям не безразличен наш проект, и это невероятное ощущение дает нам еще больше мотивации сделать проект идеальным.

Во-вторых, мы поняли, что вы не просто есть, но и готовы поддерживать нас! Это дорого стоит, и мы очень благодарны!

Атомное Сердце — очень амбициозный проект. Для того, чтобы показать такую необычную вселенную игры, так подробно и рассказать личную историю Агента П-3, необходимо контролировать каждую, даже самую маленькую деталь. Сделать игру с сильным иммерсивным сюжетом совсем не просто.

Это всегда вызов.

Мы не копируем, мы создаем новое.

Поэтому мы считаем прозрачность и честное прямое взаимодействие с геймерами залогом нашего успеха. После долгих обсуждений мы поняли, что нам нужно больше времени, чем изначально планировали, и мы решили пойти на сложный шаг: отменить бета-тест игры и мультиплеер.

Идея бета-теста была в том, чтобы протестировать режим мультиплеера в игре, так как реализация этого режима требует проверку баланса и нагрузки серверов. Мы планировали сделать такой подарок на Новый год нашим пользователям и провести тест длиной около недели, собрать пользовательский фидбек. Но, по мере разработки, мы пришли к выводу, что для нашей игры фокусировка на сюжете значительно важнее, чем режим мультиплеера. Мы считаем, что запуск беты до выхода всего сюжетного повествования будет преждевременным шагом, а сам тест может получиться спойлером истории и мира игры. Мы не хотим, чтобы так произошло.

Мы завершим продажу предзаказов со скидкой через 4 дня (9 октября). Сниженные цены были бонусом для тех, кто готов был поддержать нас на начальных этапах. При этом все пункты, описанные в составе изданий остаются в силе. Также мы готовы вернуть средства всем, кто свяжется с нами по причине отмены беты теста.

Спасибо всем, кто поддерживает нас и верит в проект Atomic Heart. Мы продолжаем доводить игру до идеала и будем держать вас в курсе даты релиза, которую вместе с рядом грандиозных новостей озвучим весной следующего года.

Остаемся на связи!