W 2017 roku zespół ludzi o podobnych poglądach założył na Cyprze studio Mundfish, aby urzeczywistnić grę marzeń. Wtedy było nas tylko 4, od których rozpoczęła się historia Atomic Heart. Artem Galeev, Robert Bagratuni, Evgenia Sedova i Oleg Gorodishenin postawili sobie za cel wydanie gry, która będzie mogła dorównać takim tytułom jak Bioshock, Fallout czy DOOM. Grami, w które wszyscy graliśmy i które wszyscy kochamy.
Od tego czasu ciężko pracujemy każdego dnia i pewnym krokiem zmierzamy do zamierzonego celu. Przez ostatnie lata dołączyło do nas wielu utalentowanych pracowników z całego świata, z których każdy podziela DNA Mundfish i stał się jego integralną częścią.
Dzięki doświadczonemu międzynarodowemu zespołowi programistów, dla których jakość jest absolutnym priorytetem, mogliśmy działać jeszcze szybciej.
Atomic Heart to ambitny projekt. Aby tak szczegółowo pokazać niezwykły świat gry, opowiedzieć osobistą historię Agenta P-3 oraz stworzyć grę z mocną i ekscytującą fabułą, trzeba być w stanie kontrolować każdy aspekt gry, aż po najmniejszy szczegół. To zawsze stanowi wyzwanie.
Nie kopiujemy innych. Zamiast tego tworzymy zupełnie nowy świat. Oryginalność pomysłów to podstawa naszej filozofii. To jest w naszym DNA – tworzyć oryginalne treści, które same w sobie stają się punktem odniesienia.
Zależy nam, aby mieć pełną kontrolę nad powstającą grą, a nie oddać jej w ręce wielkich korporacji, których cele mogą się bardzo różnić od naszych. Dlatego współpracujemy tylko z firmami, które podzielają nasze skrupulatne podejście do tworzenia.
Naszymi inwestorami są Gaijin Entertainment, Gem Capital i Tencent.
Naszym partnerem sprzętowym jest Nvidia.
Jeśli podzielasz filozofię Mundfish, sprawdź naszą sekcję Kariera. Kto wie? Może znajdziesz tam coś interesującego!